【職種】CGアニメーターが明かす仕事の本音

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CGアニメーターの基本情報

仕事内容 デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする
平均年齢※ 34.1歳
平均年収※ 500万円以上600万円未満
CGアニメーターに関連する資格 CGクリエイター検定画像処理エンジニア検定
※あくまで、当サイトの投稿者の統計数値です。

みんなの平均満足度

総合平均 (15件) 2.9000 [2.9点]
給料 2.6000 [2.6点]
やりがい 3.9000 [3.9点]
労働時間の短さ 2.1000 [2.1点]
将来性 3.2000 [3.2点]
安定性 2.5000 [2.5点]

その他の映像・映画作りの仕事

CGアニメーターの仕事の本音一覧

全部で15件の投稿があります。(1~10件を表示)
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投稿者名 猪鹿蝶        投稿日時:2020/08/14 11:43:44
年齢・性別 40歳(男性)
年収 600万円以上700万円未満
給料 4 [4点]
やりがい 5 [5点]
労働時間の短さ 3 [3点]
将来性 4 [4点]
安定性 4 [4点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 ゲーム内のキャラクターアニメーション制作、ディレクション。
主にバトル、日常動作など。たまに人以外の動きも担当する。手付けでもモーションキャプチャベースでも作る。
この職業・職種のここが良い ゲームが売れると年収とは別にドカッとボーナスが入る事がある。
今まで4回ぐらい数百万が一気に入ってきた。
以前は泊まりもあったが制度が変わり残業しにくくなった。基本休日出勤出来ない。
アニメーション制作のみならテレワークでも支障がない。
ネット上でカッコイイ、かわいい、気持ち良いなど動きを誉めてもらえる。
この職業・職種のここが悪い 何処から見ても破綻のない動きにする必要があるが、カメラを扱う事が無いのでカメラワークの知識や経験が無い。
その他キャラクターアニメーション制作以外の知識が身につきにくい。
プロジェクトによって良し悪しがある。悪ければ作り直しが続いたり、最悪開発中止に。自分は未経験だが1〜2年の作業がお蔵入りになった人も。
ネット上でかっこわるい、もっさり、腰が入っていないなど動きをけなされる。
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投稿者名 ああああ        投稿日時:2020/07/15 00:10:28
年齢・性別 100歳(女性)
年収 3000万円以上
給料 5 [5点]
やりがい 1 [1点]
労働時間の短さ 5 [5点]
将来性 5 [5点]
安定性 5 [5点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 ああああ
この職業・職種のここが良い ああああ
この職業・職種のここが悪い ああああ
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投稿者名 わいわい        投稿日時:2020/07/14 18:04:07
年齢・性別 40歳(男性)
年収 600万円以上700万円未満
給料 4 [4点]
やりがい 4 [4点]
労働時間の短さ 2 [2点]
将来性 4 [4点]
安定性 4 [4点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 ・インゲーム、プリレンダー映像などのキャラアニメーション制作
・カメラワークを含むカットシーン制作、演出提案
・レンダリング〜コンポジット業務
・客先対応、内制リード等の管理業務
この職業・職種のここが良い ・難しい演出制作は、高度なコミニュケーション能力や知見を要するため、安価なリソースに代替されずらい。

・パソコンで完結する業務なので、在宅作業との相性が良い。

・斜陽産業では無いので、実績が無駄になるリスクが低め。

・外出が減ると自分の業種に関係する商品やサービスの需要が増す特性もあるので、直接的な不況の影響を受けにくい。

・安定性、老後と言った所に関しては、結論"明日死んでも後悔しない程、日々一生懸命に打ち込めているかどうか"と言う所が肝要になると考えます。
 比較的自分の頑張りが結果に繋がりやすく、そのサイクルに入りやすい業種ではあるので、適正が合致しそうなら踏み込んで行っても良いのでは無いでしょうか。
この職業・職種のここが悪い ・クオリティの概念を共有するためのコストが高く、人材教育が大変。
 経験が浅いうちにフリーや派遣になるとスキルを伸ばしずらくなるリスクがある。
 自身のキャリアの中で、最低一回はクオリティの高いアニメーション(モーション)を作っている会社に所属した方が良い。

・プロジェクト関係者内のイメージにバラ付きが生じやすく、作業工数、スケジュールがぶれやすい。
 (こちらも知見豊富な会社、または人に師事して対策を学ぶ事をお勧めします)

・レイヤーが上がる程、演出提案の比率が高くなるので、新しいアニメや映画を日常的に摂取していないと引き出し不足で壁にぶつかる。

・目、首、肩、手首等を特に酷使するので、意識的に健康維持に繋がる活動を行う必要がある。
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投稿者名 エチオピクス        投稿日時:2020/07/14 02:03:11
年齢・性別 30歳(男性)
年収 300万円未満
給料 4 [4点]
やりがい 3 [3点]
労働時間の短さ 4 [4点]
将来性 4 [4点]
安定性 4 [4点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 アニメに登場する自動車やロボット、動物などを動かす仕事。たまにキャラクター。
この職業・職種のここが良い 多少指示と異なる変わったことにチャレンジしても「これはこれで」と喜ばれる気がする。
徹夜は皆無。周りで徹夜している方は見かけるけれどたいてい単に仕事が遅かったりショートカットキーを一切知らなかったり「徹夜しているアニメーターの自分」が好きで夜中までYOUTUBEを見ていたりする人。
この職業・職種のここが悪い 絵は描けないけれどアニメ業界には入りたい、みたいなコンプレックスのある人が多い気がする。
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参考になった人の数:2人中2人
投稿者名 辻斬り        投稿日時:2019/04/21 17:34:23
年齢・性別 25歳(男性)
年収 300万円未満
給料 2 [2点]
やりがい 5 [5点]
労働時間の短さ 1 [1点]
将来性 3 [3点]
安定性 2 [2点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 アニメーション作成作業からエフェクト作成などもやります。また、案件によってはモデリングやリグ構築、スクリプトの作成などもやったりしてます。
この職業・職種のここが良い 色々な人のすごい作品を見て刺激を貰えます。
また、自分の作った物が世間に流れ、その作品が評価される感覚は言葉に出来ないものがあります。
この職業・職種のここが悪い スケジュール管理が雑でしわ寄せがガンガン来ます。
ひどい時には仕事の受注日と納品予定日が同日、なんてことも・・・
残業は当たり前ですし、残業代は出ません。
収入や自分の時間などを大切にしたい方は他の業種をおすすめします。
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参考になった人の数:17人中17人
投稿者名 オソロ        投稿日時:2019/03/31 01:22:37
年齢・性別 27歳(男性)
年収 300万円未満
給料 2 [2点]
やりがい 3 [3点]
労働時間の短さ 2 [2点]
将来性 3 [3点]
安定性 2 [2点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 戦艦やキャラモーションの作成、コンポジット作業とエフェクト作成もやります。
モデリング含めセットアップ関連はからっきし。
この職業・職種のここが良い カット作業してるとちょくちょく完成映像を想像して脳汁が出る。少しの間頭がしびれてじっとしていられない感覚が心地いい。1カットに対して最大一回までしか味わえないからたくさんカットやりたくなる。
いろいろな仕事をできるという点も魅力的。自分の場合、モーションをつけたカットの仕上げ作業も兼任している。アニメーターでありながらコンポジットにも関われるのはもしかするとCGならでわだと思う。カット単位の最終工程を自分で作りきれるというのは単純にうれしいし制作の全体理解も多少深まる。
この職業・職種のここが悪い 較的若い業界だからかもしれないけれど、経験豊富なベテランの人が少ない。少なくとも自分の会社はそう。チームリーダーが実力不足の二十代というのは結構ザラ。離職率もそこそこ高いから上手くて年季の入った上司に巡り合えたら相手の人格がどうであれアニメーターとしては割と運がいい。
手書きアニメに比べより細い分業が敷かれるので、仮にモーションのみ担当でいい仕事をしたと思っても、カット完成までの自分の貢献度の割合を考えるとすごく憂鬱になる。
自分はしょせん描いている人間じゃないっていう、手書きアニメーターへの劣等感がすさまじい。
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参考になった人の数:5人中4人
投稿者名 こんぶ        投稿日時:2018/07/29 21:55:54
年齢・性別 21歳(女性)
年収 300万円未満
給料 1 [1点]
やりがい 4 [4点]
労働時間の短さ 1 [1点]
将来性 4 [4点]
安定性 1 [1点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 背景の素材書き出し、レタッチ
この職業・職種のここが良い アニメ制作に携われている

自分がやりたいことができる
この職業・職種のここが悪い サービス残業当たり前

人手不足
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参考になった人の数:7人中7人
投稿者名 三毛猫        投稿日時:2017/05/23 00:41:59
年齢・性別 30歳(男性)
年収 300万円未満
給料 1 [1点]
やりがい 4 [4点]
労働時間の短さ 1 [1点]
将来性 3 [3点]
安定性 1 [1点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 ・ゲーム、パチンコ、CGアニメのモーション制作、映像演出。
この職業・職種のここが良い ・他の方が言われているように、自分の手がけた作品が世に出た時の感動は言葉にすることが出来ません。

・技術職ということもあり、服装などある程度自由です。

・一概に良いとは言えませんが、実力主義の社会です。

・始業が遅い会社がほとんどなので、通勤ラッシュに引っかからないのはよいです。
この職業・職種のここが悪い ・フリーランスのことは知りませんが・・、会社で働く場合、平均的なサラリーマンよりも給料はかなり安いと思います。残業がほとんど日常化していて、時給で換算するとかなり安いです。下請け、中小はボーナスなんてありません。30後半でギリギリの生活を強いられることもしばしば・・。
そもそも裁量労働制を採用している会社がほとんどで残業代自体が出ない場合がほとんどです。

・小さい会社だと、CGモデラーが兼任されていることが多いです。
主観ですが、ブラックな会社が圧倒的に多いように感じます・・。下請け会社だとほぼ間違いなく、99%ブラックです。自転車操業当たり前で常に締め切りに追われ、精神をやられる人がほとんどです。最悪過労死もあり得るため、会社選びは重要だと思います。大手で、シンプルにかつ手抜きで無く作っている会社は大体ホワイトだと思います。

・将来性があるという人と、全くないという人両方がいるため人によって考え方がかなり分かれるみたいです。

・オタクの人が多いです、基本的に悪い人達ではないのですが・・自分の考えに固執する傾向があり、あんまり人の話聞きません。良くも悪くも特徴的な性格の人が多いので、合わないとかなりきつい・・。常に同じ空間でずっと一緒に作業するため、人間関係重要です。こじれると最悪の一言。

・中小企業だと技術者上がりの人がそのまま社長や役員になるため(そもそもそんな人なんか残ってない)、経営や営業がずさん。私の会社は社長が営業してました(笑)

・初めのころは作品のエンドロールに自分の名前が出でて大いに感動しましたが、激務と薄給のせいでだんだんどうでもよくなってきます。
そもそも、大作になるとものすごい数の人と会社が関わるので、名前が載ったからといってすごくも何ともありません。下のハードルは結構低いです。
にもかかわらず、大作ゲームやアニメに関われる、だとか、名前が載る、だとか、目の前にニンジンぶら下げられて馬車馬のごとく走らされている新人を見ていると何だか悲しい気持ちになります・・。
確かにやりがいは抜群にあるのですが・・。いいように使われている感はあります。
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参考になった人の数:60人中58人
投稿者名 ユー        投稿日時:2016/12/23 15:16:16
年齢・性別 27歳(男性)
年収 300万円未満
給料 1 [1点]
やりがい 5 [5点]
労働時間の短さ 3 [3点]
将来性 3 [3点]
安定性 2 [2点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 残業とかは基本あんまりなく、働きやすいです。
この職業・職種のここが良い やりがいがある!作品には自分の名前も載るし、最高です!
この職業・職種のここが悪い 勉強。日夜勉強が必要です。
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参考になった人の数:15人中11人
投稿者名 はくさい        投稿日時:2016/02/11 00:43:40
年齢・性別 26歳(男性)
年収 300万円以上400万円未満
給料 3 [3点]
やりがい 5 [5点]
労働時間の短さ 2 [2点]
将来性 3 [3点]
安定性 4 [4点]
CGアニメーターに対する評価者の属性 現在この職種で働いている
仕事内容の詳細 ・映像系のアニメーション及びレイアウトとその他サポート。
この職業・職種のここが良い 手のかけたカットがテレビで流れたのを見たとき、初めて初号試写を見たとき、映画のクレジットで名前を確認したとき。嬉しいですよ。

ライン工の様な同じ作業は基本的にはなく、追い求める表現にまだまだ届かない毎日です。
ですが、熱量があれば技術は衰えないので常にベストを尽くしていれば人脈や運が付いて来て結果的に安定してくると思います。
少なくとも私は人脈と運に助けられています。
この職業・職種のここが悪い 最初に勤める会社や転職で運が大事。
センスを有する職種なので安定しないのが安定。(一生勉強)
潰しがきかない。
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参考になった人の数:28人中27人
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労働時間の短さ ←長い 1点    2点    3点    4点    5点    短い→
将来性 ←ない 1点    2点    3点    4点    5点    ある→
安定性 ←ない 1点    2点    3点    4点    5点    ある→
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