設立して間もない会社なのに作品の上流工程をやっているため、(CGデザイナーの本音)
職業 | CGデザイナー |
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投稿者名 | 会社による 投稿日時:2014/02/12 18:01:44 |
年齢 | 32歳 |
年収 | 500万円以上600万円未満 |
給料 | [3点] |
やりがい | [5点] |
労働時間の短さ | [3点] |
将来性 | [3点] |
安定性 | [2点] |
CGデザイナーに対する評価者の属性 | 現在この職種で働いている |
仕事内容の詳細 | 設立して間もない会社なのに作品の上流工程をやっているため、 ある程度作品の方向性やデザインを決められる 自分はマネージャー職だけど、管理よりはキャラデザやってる 今までいた会社と比べると正直特殊すぎて参考にならない 以下、過去にいた会社 ゲームのUIやロゴなどの制作、演出動画作成、編集など なぜか時間にルーズな人が多いので巻き込まれると死ねる 80%完成したところで仕様がかわってドンデン返しはデフォ |
この職業のここが良い | ・好きなことだから頑張れる ・自分が描いたキャラクターが動く、3Dになる ・自分が作成した映像を多くの人に見てもらえる ・アニメ、映画、ゲームなど、メディアの裏側がわかる |
この職業のここが悪い | ・今は発表の場が多いので、CGデザイナーである必要がない ・会社によっては深夜残業、休日出勤が当たり前 ・クライアントの意見が全てなので、センスが合わないと泣ける ・給料が安い ・目、肩、腰にくる ・メンタルが弱い人は続かない |
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