キャラクターモデルの作成・外注管理やスケジュール管理Maya...(ゲームCGデザイナーの本音)
職業 | ゲームCGデザイナー |
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投稿者名 | K 投稿日時:2018/06/13 02:46:06 |
年齢 | 30歳 |
年収 | 400万円以上500万円未満 |
給料 | [4点] |
やりがい | [5点] |
労働時間の短さ | [3点] |
将来性 | [2点] |
安定性 | [3点] |
ゲームCGデザイナーに対する評価者の属性 | 現在この職種で働いている |
仕事内容の詳細 | キャラクターモデルの作成・外注管理やスケジュール管理 Maya・Zblush・SubstancePainter・UE・Unityなど |
この職業のここが良い | 常に最新の技術を学びながらスキルアップできるので刺激になる。飽きない。 転職しやすく、色んな職場やプロジェクトに関われる。自分の担当箇所がメディアに取り上げられることも多くやりがいは大きい。 若い人が多いためかハラスメント類の話は殆ど聞かない。職場の人間関係は一般企業に比べると良好かと。ゲーム好きで優しい人が多いです。 他の方が言うように遅刻や早退、有給取得に寛容。 |
この職業のここが悪い | プロジェクト次第では修正作業が多かったり拘束時間が長かったりする。特に下請けになるほど劣悪な労働環境になります。 勉強することが本当に多いので、自分で調べる気のない人は置いてけぼりになることも… |
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