35歳の平均年収と仕事の本音
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30代全体|30歳|31歳|32歳|33歳|34歳|35歳|36歳|37歳|38歳|39歳みんなの平均満足度
| 平均年齢 | 35歳 | |
|---|---|---|
| 平均年収※ | 400万円以上500万円未満 | |
| 総合平均 |
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| 給料 |
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| やりがい |
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| 労働時間の短さ |
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| 将来性 |
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| 安定性 |
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※あくまで、当サイトの投稿者の統計数値です。
35歳の仕事の本音一覧
全部で801件の投稿があります。(471~480件を表示)
| 職種 | ゲームプランナー(ディレクター) |
|---|---|
| 投稿者名 | 独立に向けて準備中 投稿日時:2016/02/20 00:56:08 |
| 年齢 | 35歳 |
| 年収 | 300万円以上400万円未満 |
| 給料 | |
| やりがい | |
| 労働時間の短さ | |
| 将来性 | |
| 安定性 | |
| この職業のここが良い | 個人的には無い。 会社に所属している以上、作りたい物は作れないと思って良い。(あくまでソシャゲメーカーの場合。MMORPGのメーカーならだいぶマシ。コンシューマは経験無いので知らない)。 まあ、音声収録で声優さんの演技を生で見られるのは役得。 |
| この職業のここが悪い | 効率>越えられない壁>クオリティ・ユーザビリティ な事。面白い仕様なんかいくらでも考えられるが、まず「コウスウガー」。 時間も予算もないナイナイ尽くしの中、もう既に会社にいない奴が流行りに乗って適当に作ったクソゲーを延命しなきゃならないのがクソ辛い(給料が安いのも労働時間が長いのも構わないが、これだけは本当に無理)。 うちの会社の場合、デザイナーの権限が強すぎるので、デッサンもろくすっぽできてないデザインに口も出せない。 企画書を書くといっても、結局上司の好みに合わせなきゃならんし。 本当にゲームを作りたい人は、その会社に心酔してるわけでないなら独立した方が絶対に良い。 |
| 仕事内容の詳細 | ・スケジュール策定 ・仕様作成 ・画素材発注 ・パラメータ設定 ・シナリオ執筆 ・企画書はそうそう作る機会はない。 |
| ゲームプランナー(ディレクター)に対する評価者の属性 | 現在この職種で働いている |
